-, - and - (2024) “GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN AL-QUR’AN DAN HADITS DI MADRASAH ALIYAH: MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PARTISIPASI SISWA”, FIKRUNA: Jurnal Ilmiah Kependidikan dan Kemasyarakatan, 6(2), pp. 70-85. doi: 10.56489/fik.v7i2.150.