-, -, and -. “GAMIFIKASI DALAM PEMBELAJARAN AL-QUR’AN DAN HADITS DI MADRASAH ALIYAH: MENINGKATKAN MOTIVASI DAN PARTISIPASI SISWA”. FIKRUNA: Jurnal Ilmiah Kependidikan Dan Kemasyarakatan, Vol. 6, no. 2, July 2024, pp. 70-85, doi:10.56489/fik.v7i2.150.